הפרעת משחק וידאו הפרעה נפשית חדשה על פי מי

הפרעת משחק וידאו הפרעה נפשית חדשה על פי מי / פסיכולוגיה קלינית

ההתנהגות שלנו מתפתחת במקביל לתרבות שלנו ולחברה שלנו, ולכן זה לא מגוחך לחשוב ששורש השינויים האלה מופיע בהפרעות חדשות או בשינויים פסיכולוגיים קרובים. זה המקרה של הפרעת משחק וידאו.

לפני כמה עשורים זה היה כמעט בלתי אפשרי לחשוב כי משחק וידאו יכול להוביל להפרעה פסיכולוגית. עם זאת, התפשטות גוברת של משחקי וידאו ואת הנגישות של אלה גרמו לארגון עצמו לשקול אם זה יכול להיות בעיה לבריאות הנפשית והגופנית של אנשים.

  • מאמר בנושא: "שמונה היבטים פסיכולוגיים חשובים במשחקי וידאו"

האם הפרעת משחק וידאו מצב חדש?

בחודש דצמבר האחרון שיחרר ארגון הבריאות העולמי מצב פסיכולוגי חדש מאוד קשור מאוד פעמים: הפרעת משחק וידאו.

קיומו האמיתי של מצב זה, שייכלל בחודש יולי הבא במהדורה החדשה של הסיווג הבינלאומי למחלות (ICD-11), זכה לדיון נרחב בחוגי המחקר; זה להיות אחד הצעדים הראשונים שננקטו על ידי הארגון כאשר שוקלים את האפשרות כי התעללות של משחקי וידאו יכול לייצר התמכרויות או שינויים פסיכולוגיים.

לאחר שנים של מחקר, מאז ארגון הבריאות העולמי עובד עם קבוצות מומחים בתחום זה מאז 2005, הארגון מצא לנכון לקבל החלטה בעניין זה, שכן התמכרות או בעיות הקשורות להתעללות של משחקי וידאו הם חוזרים ונשנים יותר בהתייעצויות הפסיכולוגיה.

ארגון הבריאות העולמי דיווח כי למרות שעדיין מוקדם לגלות נתונים אפידמיולוגיים מהימנים לחלוטין, ההערכה היא כי מספר האנשים המושפעים מהפרעה זו נע בין 1 ל -10% מכלל האוכלוסייה הבוגרת.

כמו כן, צוין כי אם כי מדובר בהפרעה הרבה יותר קשורה לאוכלוסייה הצעירה זה לא קריטריון הדרה, אז כרגע זה ייחשב שווה לכל קבוצות הגיל.

למרות שארגון הבריאות העולמי עצמו מודה בכך רוב האוכלוסייה החושבת את עצמה שחקן רגיל לא סובל כל סוג של הפרעה, מומלץ כי אנשים אלה יש שליטה על הזמן שהם מקדישים תחביב זה, שכן שימוש מופרז של משחקים אלה יכולים לגרום תופעות לוואי כגון נטישה של חובות ופעילויות יומיומיות או שינויים בבריאות גופנית ופסיכולוגית.

באותו אופן, אנשי מקצוע מתחומים שונים של בריאות הם עודדו כדי להתבונן ולהודות את ההשלכות האפשריות כי משחק וידאו התעללות יכולה להיות על בריאותם של ילדים ומבוגרים..

  • מאמר בנושא: "התמכרות למשחקי מחשב: תסמינים, גורמים וטיפול"

אילו תכונות יש לה??

בשל העובדה כי מדובר בהפרעה מאוד לאחרונה כי הוא עדיין תחת חקירה, נציגי ארגון הבריאות העולמי גילו כי, כרגע, הפרעת משחק וידאו לא יהיה האפיגרף שלו במהדורה הבאה של ICD-11, אבל זה יהיה ממוקם בתוך האבחון הקשורים משחקים דיגיטליים.

לכן, למרות שלא הוגדרה הגדרה חד משמעית, תוארו שורה של מאפיינים ודפוסי התנהגות האופייניים להפרעה זו..

הפרעת Videogame מוגדרת כדפוס התנהגות המאופיינת בחוסר שליטה על הצורך לשחק, מתן עדיפות יותר ויותר את הזמן המושקע במשחקי וידאו מאשר פעילויות אחרות ותחומי עניין שהיו בעבר חשוב עבור האדם.

התנהגות זו מוגדרת כמתמשכת או חוזרת, לאחר שצפתה הסלמה של זמן המושקע במשחקי וידאו למרות ההשלכות השליליות של אלה. כלומר, האדם ממשיך לשחק למרות ההשפעות המזיקות שהוא גורם.

על מנת למנוע overdiagnosis של הפרעה זו, WHO מזהיר כי, כדי להיחשב ככזה, דפוס התנהגות זה חייב להתערב באופן משמעותי בתחומים אחרים בחייו של האדם. לכן, הקשרים כגון עבודה, חינוך, משפחה או חברה צריכים להיות מושפעים מאוד.

  • אתה עשוי להיות מעוניין: "16 הנפוצים ביותר הפרעות נפשיות"

מה יהיו הקריטריונים לאבחון?

עבור התנהגות חריגה הקשורים לשימוש והתעללות של משחקי וידאו יכול להיחשב כהפרעה או מחלה חייבת לעמוד בשלושת הקריטריונים הבאים.

באותו אופן, כך אבחון של הפרעת משחק וידאו יכול להתבצע, יש להוכיח את הבעיה, לפחות, בתקופה של 12 חודשים. עם זאת, ארגון הבריאות העולמי מזהיר כי במקרים חמורים מאוד הזמן עשוי להיות קצר יותר.

שלושת הקריטריונים שיש לקחת בחשבון בעת ​​אבחון הפרעת משחק וידאו הם הבאים.

1. חוסר שליטה

הראשון מבין שלושת הקריטריונים הוא אחד הקובע כי האדם חייב להיות לא ניתן לממש שליטה מרצון על התנהגותו ביחס משחקי וידאו. סימפטום זה כולל גם את חוסר היכולת להגביל ולשלוט את כמות הזמן המושקע משחק.

2. עדיפות למשחק

במהלך התקופה שבה המחלה מתפתחת האדם מגדיל את רמת העדיפות שניתנה למשחק. איתור את הזמן המושקע לשחק לפני שאר החובות של האדם.

3. הסלמת התנהגות

לבסוף, הקריטריון השלישי קובע כי האדם המושפע מהפרעת משחק הווידאו חייב לחוות סולם בהתנהגותו, אשר ימשיך להתבצע למרות ההשפעות המזיקות שיש לו על מצב בריאותו. ללא קשר לנזק המשתמע מכך, החולה ימשיך בהתנהגותו או אפילו יגדיל אותה.

האם הוגדר טיפול??

למרות כל מה שתואר לעיל, את הכרך הבא של ICD-11 שבו ההפרעה הזאת כבר אינו קובע כל הנחיות למניעה או לטיפול, ולכן הוא אינו מציע כל המלצה עבור בני משפחה, אנשי מקצוע או מוסדות.

עם זאת, ארגון הבריאות העולמי מדגיש כי ההקדמה של הפרעה זו היא הצעד הראשון עבור ארגונים ואנשי מקצוע לשקול בעת תכנון משאבים ואמצעים למניעה, טיפול ושיקום של הפרעה זו.

המבקרים מבוא שלה ICD-11

כצפוי, את ההחלטה של ​​ארגון הבריאות העולמי אני לא להיפטר מביקורת של כמה מומחים הסבורים כי הדור של תווית מסוימת עבור דפוס התנהגות זה הוא מוגזם.

חלק מהסקטורים טוענים כי למרות שמדובר בהתנהגות שיש לקחת בחשבון, ההקדמה שלה במדריך אבחון יכולה ליצור בלבול בקרב אנשי מקצוע וקרובי משפחה של אנשים שהם רק חובבי משחקי וידאו..

דוגמה נוספת היא מחקר שנערך באוניברסיטת אוקספורד, בו נקבע כי למרות שהילדים משקיעים הרבה זמן במשחקי וידאו, ברוב המקרים הם עצמם מסוגלים לשלב תחביב זה עם את שאר פעילותו או התחייבויותיו מבלי שייגרם נזק כלשהו לחייו.