האם טכנולוגיות חדשות משנות את תפקוד המוח?
יהיה זה נאיבי להאמין שטכנולוגיות חדשות אינן משנות את תפקוד המוח. למעשה, מחשבים וכל מה שנקרא "התקנים חכמים" הם, כפי שהשם מרמז, הרחבות של פונקציות שונות של המוח שלנו. הם נועדו בדיוק כדי להקל על העבודה של היכולות שלנו מעולה.
כמו כן, הדרך האדירה שבה אנו עומדים בפני טכנולוגיות חדשות שינתה את צורת החשיבה שלנו כאשר אנו עושים פעילויות רבות, וכמובן, לבצע אותם. כמו גם את הומו סאפיינס סאפיינס הוא למד להשתמש בידו בדרכים חדשות וזה הוביל לשינויים במוחו, היום אנו מציגים שינויים לפי האופן שבו אנו מבצעים משימות.
עד כה, אין מחקר המעיד על שינויים רדיקליים. הוא קטן שינויים אשר, בכל מקרה, הוכנסו במהירות. גם בכמות גדולה. לאן זה ייקח אותנו? אנחנו עדיין לא יודעים. מה שאנחנו יודעים הוא שאנחנו כבר לאבד כמה מיומנויות ופיתוח אחרים.
"הטכנולוגיה היא דבר. הדבר החשוב הוא שיש לך אמון באנשים, שהם בעצם טובים ואינטליגנטיים, ואם אתה נותן להם כלים, הם יעשו איתם דברים נהדרים".
-סטיב-
מהזיכרון לחיפוש: אפקט של טכנולוגיות חדשות
עד לפני הופעת טכנולוגיות חדשות השתמשנו בזיכרון הרבה יותר, כי למרות שהיה לנו את האפשרות לכתוב, לא היתה לנו גישה למידע עם המתקן הנוכחי. עזרנו אחד לשני עם הערות, ספרי טלפונים או טריקים כדי לזכור נתונים שאנחנו צריכים להיות בהישג יד.
עם הופעתם של טכנולוגיות חדשות, הזיכרון החל לאבד חשיבות. ראשית, בגלל נפח הנתונים במחזור ברשת הוא מכריע. אין זיכרון שמכיל את החשיפה למידע רב כל כך באופן מתמשך. אז הזיכרון שלנו השתנה. אנשים בוחרים באופן נוקשה יותר את הנתונים כדי לשנן. באותה מידה, כבר אין לנו זיכרון טוב כמו קודם או לפחות אין לנו אמון רב בו. בממוצע ברור, אז יש יוצאים מן הכלל.
בתמורה פיתחנו יכולות יותר ויותר לחיפוש מידע. המפגשים הראשונים עם הטכנולוגיות החדשות גרמו לבלבול. רבים לא ידעו היכן להתחיל לחפש את התשובות לשאלות שנשאלות. זה דבר של העבר. עכשיו יש לנו מיומנויות רבות יותר כדי לחפש נתונים ולעשות הערכה מהירה של תוקפו.
משחקי וידאו וראייה היקפית
ישנם מקורות רבים הטוענים כי משחקי וידאו קשורים להתנהגות כפייתית. הם תורמים מעט ואף יכולים לגרום לאנשים לחלות. כמו כן נאמר כי הם תורמים לאדם שמשחק איתם לאבד את מושג המציאות וכי הם רק מצליחים להרחיק אותנו.
למרות שבמצבים קיצוניים כל זה נכון, כך גם העובדה כי משחקי וידאו יכול להיות שדה מעניין של תרגול למוחנו. עם אותם, למשל, אנחנו יכולים לשפר את החדות בתפיסה החזותית שלנו. זה בעצם חל על משחקי וידאו של מלחמה.
מערכת חזותית יש מוקד מרכזי, אשר מאפשר לך לתקן את המבט שלך על משהו ולבחון את כל הפרטים שלה. במקביל, יש עוד אזור שנקרא "פריפריה", אשר חלקית לוכדת כמה פרטים על הסביבה. ובכן, עם משחקי וידאו של מלחמה או לחימה אנחנו נאלצים להתמקד הרבה יותר, שכן אויבים יכולים להופיע מכל זווית.
התקנים ניידים ורשתות חברתיות
השימוש בטלפונים ניידים יש צמיחה מעריכי בתוך פחות מעשר שנים. כמה אנשים כרגע לא להמיר מכשירים אלה לתוך הרחבה של גופם. מהם, הודעות, נתונים ומידע מכל הסוגים הם החליפו. מהזמן ועד לאירוע האחרון בפינה מרוחקת של העולם.
כמה חוקרים של התופעה מצביעים על כך שהמוח שינה את דרך הנחיית היד בקרב משתמשי הטלפונים הניידים. זה מזוהה במיוחד אצל הצעירים. אזור המוח המכוון את האגודלים התרחב באופן משמעותי כתגובה לאופן חדש זה של שימוש באצבעות.
לגבי רשתות חברתיות, יש עדיין הרבה חידות. אף אחד לא יכול להכחיש כי הם שינו את הדרך בה אנו מתייחסים ומתנהגים כלפי אחרים. זה, כמובן, דורש כמה פונקציות של המוח להיות שונה. עם זאת, עד כה, ההשפעה האמיתית של טרנספורמציות אלה לא זוהתה. האופן שבו אנו מתקשרים ומתקיימים קשרים חברתיים משתנים, ורבים מתוצאות השינוי הזה אנו לא יכולים אפילו לדמיין.
אין ספק, טכנולוגיות חדשות שינו את דרכנו ועשינו דברים. כמו כל התמורות שהציוויליזציה הציגה, זה נראה בלתי הפיך. ברור שזה מרמז על הפסדים ועל רווחים. הם מייצגים שלב חדש בהיסטוריה של המוח האנושי. מה זה, אם כן, הוא לחקור ולנצל את מלוא הפוטנציאל שלה.
6 דברים שהטכנולוגיה גנבה היום, אנחנו נשארים מחוברים עשרים וארבע שעות ביממה. הטכנולוגיה נגנבה חלקים חשובים מהחיים שלנו. האם אתה רוצה לדעת מה הם? קרא עוד "