שחור מראה Bandersnatch, dystopia היא אותנו
כשחשבנו שהסדרה הבריטית שחורמראה הוא כבר לימד אותנו הכל, הוא מגיע באנדרסר, הסרט האינטראקטיבי Netflix זה נראה נהיגה המשתמשים פלטפורמה משוגע. מראה שחור ידועה בהעלאת נושאים שמזמינים השתקפות על ההווה, על טכנולוגיות חדשות ועל ההשפעה שיש להם על חיינו.
זה כרוך אותנו dystopias זה יכול להיות אמיתי בעוד כמה שנים. עם זאת,, עם באנדרסר, עשה צעד נוסף, שבירת מחסום הצופה כפי שאנו יודעים בדרך כלל. הוא מציג אותנו בסרטו, מכריח אותנו לקבל החלטות שישנו את גורלו של הדמות.
נכון, כסרט, זה לא יכול להיות אטרקטיבי כפי שניתן לצפות, צולע בנקודות מסוימות. היא גם לא בולטת בתוך מה שיש שחור מראה וכמובן, כאשר החידוש קורה, זה לא נראה כאחד ההצלחות הגדולות של הסדרה. עם זאת, מה ללא ספק הוא העניין העצום שהתעורר.
הדיון פתוח עכשיו, שחור מראה הוא עשה את זה שוב, הוא שוב באור הזרקורים, ובפעם הזאת הוא החליט, בדרך מסוימת, להמציא את עצמו מחדש. אחרי ארבע עונות (עם מעט פרקים, כן), היו מי שחשבו: ועכשיו מה? האם ישמור על רעננותה? רק על כל מה שנאמר באנדרסר, התשובה לשאלה זו היא כן, שחור מראה עדיין בחיים.
אזהרה: המאמר מכיל ספוילרים.
מהו סרט אינטראקטיבי?
לפני להתעמק בסוגיות שהועלו באנדרסר, הדבר הראשון לעשות הוא להבין איך זה עובד ומדוע אנחנו מדברים על סרט אינטראקטיבי. כאשר אנו מדברים על משהו אינטראקטיבי, אנו מבינים כי דיאלוג חייב להתקיים וכי, באופן כלשהו, המקבל יכול לתת תשובה. אם אנחנו חושבים על ספרים, כקוראים, האינטראקציה שלנו מוגבלת במידת מה על ידי פורמט עצמו ואותו הדבר יקרה עם הקולנוע.
נכון שיש יצירות ספרותיות או סינמטוגרפיות מסוימות, שבדרך זו או אחרת מקיפות את הנמען ומביאות אותו למשתתף בו.. דוגמה לכך אנו רואים בכמה סרטים כמו אנני הול על ידי וודי אלן, הרומן ערפל מיגל דה אונומו או במחזות כמו ה צוהר של Buero Vallejo. בדוגמאות הקודמות, הקיר הרביעי שבור, כלומר, הוא פונה ישירות אל הצופה או הקורא.
רומן חדש באמת בתחום הזה הוא רייולה על ידי חוליו קורטאזאר, שבו אנו לוקחים צעד נוסף, הקורא יהיה בסיסי גם כאשר מחליטים באיזה סדר הוא רוצה לקרוא. Cortázar מציע לעקוב אחר הסדר המסורתי, במילים אחרות, ליניארי, החל מן הפרק הראשון עד האחרון; או, להיפך, לעקוב אחר "הפרעה" שתתחיל בפרק 72, ועל כך המחבר נותן לנו מדריך.
Cortázar היה פורץ לחלוטין כאשר הציע סוג זה של קריאה כי, במיוחד בשנות ה -80, ייקח כיוון חדש. וזה דווקא בשנות ה -80 כאשר הוא מוגדר באנדרסר, מראה לנו ספר בסגנון של "לבחור הרפתקה משלך" שבו הקוראים יהיו אלה להחליט את הנתיב כי ההיסטוריה הולך לקחת. למרות העתידני נראה כי בדרך כלל מראה שחור, עם באנדרסר, למעשה, התינוק של העבר, של משחקי הוידאו הראשונים והספרים שהניעו אותם.
גם הקולנוע נקט צעדים מסוימים לקראת אינטראקציה. כבר בתחילת דרכו, הופיעו כמה יוצרי סרטים כמו ג'ורג 'מליס באחת התחזיות שלו לדיאלוג עם הציבור. כמו כן, אינטראקציה יכולה גם להתעורר באופן ספונטני, כמו במקרה מופע רוקי אימה תמונה. זה האחרון הוא מקרה מוזר באמת וזה הציבור, כי במשך עשרות שנים, החליט להסוות את עצמו ואת האינטראקציה עם הסרט במהלך הקרנות. דוגמה נוספת תהיה הקולנוע התלת-ממדי, שלמרות שהוא אינו מעורר דיאלוג, הופך אותנו, בדרך מסוימת, למשתתפים.
באנדרסר וקבלת החלטות
באנדרסר מציג את סטפן, צעיר שמשימתו לפתח משחק וידאו המבוסס על הספר האהוב עליו, אשר עוקב אחר הסגנון של "בחר את ההרפתקה שלך". אנו מגלים מעט את סטפן, ואנחנו קובעים את מה שנראה בהמשך, או שזה מה שבתיאוריה מציע הסרט.
ואני אומר בתיאוריה כי, במציאות, הסרט יש מגבלות מספיק, לפעמים, עושה החלטות עבורנו. ושם הוא צולע, ובמקביל הוא פוגע באנדרסר. צמצום כי, בכמה נקודות, זה מייגע כדי לחזור לנקודת ההתחלה, אבל זה נכון לשלוח מסר ברור וישיר לעבר הצופה.
ההחלטות נעשות מתוך בחירת ארוחת הבוקר של סטפן כדי להחליט אם להרוג את אביו, או לא, כלומר, הם הולכים מן הפשוטה ביותר המורכבת.. הנאום הוא חדש, כי ההחלטות נלקחות בזינוק, בעקבות קצב הסרט, משהו שמזכיר לנו מאוד של משחקי מחשב (אל תשכח כי משחק הווידאו הוא חוט העלילה).
חלק מהחלטותינו אינן תלויות בנו. זה קורה, למשל, כאשר סטפן פוגש קולין והוא מציע לו LSD. אם נחליט לא להשתמש בתרופה, קולין יציג אותה במשקה שלנו ויסתכל על המצלמה ואומר שהוא החליט לנו.
האם ההחלטות שלנו מוגבלות? ספק זה נפתר שוב קולין במהלך הזיה על ידי LSD, אומר לנו כי הממשלה שולטת בנו, כי הכל הוא מניפולציה לחלוטין וכי, בקיצור, אנחנו לא אלא עבדים. למרות הדיבור של קולין, האמת היא שהוא קשור אלינו וזה גורם לנו לפקפק הן בסרט והן בהחלטות היומיומיות שלנו.
באנדרסר: אנחנו העתיד
הדבר המעניין באמת מגיע כאשר סטפן מתחיל להיות מודע לכך שמישהו שמחוץ לו שולט במעשיו, כלומר, אנחנו, הצופים של נטפליקס. ברגע זה, הקרע עם הקיר הרביעי מתרחש, סטפן שואל אותנו מה קורה, מי שולט בו ואנחנו, כמובן, מחליטים את התשובה.
אחת האפשרויות שעשויות להופיע היא: Netflix, משהו שבאמת מעניין. בהיותו מודע, סטפן ינסה לא לציית לנו. הגאון מופיע כאשר הוא אומר הפסיכולוג שלו כי מישהו מן העתיד הוא שולט במעשיו באמצעות משהו שנקרא Netflix. זה מעניין כי זה שובר עם dystopia המסורתית, זו שבה העתיד הוא מפחיד. הפעם חי הדיסטופיה סטפן והעתיד הוא אנחנו.
דיסטופיה כבר כאן, זו ההווה שלנו, הגענו לעתיד הנורא הזה שחשבנו שלעולם לא נגיע אליו. המשחק הזה עם הצופה, מלבד היותו מבדר, מניח שיח חשוב והשתקפות. שוב, מראה שחור להשתמש בהווה שלנו כדי שנחשוב על זה.
איכשהו, סצינה זו (במיוחד כאשר אתה שואל מה Netflix) מזכיר לנו הרבה מטריקס, סרט שבו המציאות מדומה על ידי תוכנית, מה שהופך אותנו ספק "הדבר האמיתי". זה גם מתייחס לנו הנ"ל ערפל, עבודה שבה Unamuno מקבל את הקורא לחקור את המציאות שלהם. אחרי שראיתי באנדרסר ולנסות סיומות שונות, לפתוח בפנינו הרבה שאלות.
באנדרסר הוא ניסוי מעניין באמת, הדרך של הצריכה השתנתה מראה שחור רצה להרוויח מניסוי. שיחקנו איתו באנדרסר או שזה היה הסרט עצמו ששיחק איתנו? במקביל, היא מציעה נרטיב חדש וצורה קולנועית, דרך חדשה להיות צופים.
בקיצור, למרות באנדרסר זה לא cinematographically תכשיט הוא איפשהו בין קולנוע ו משחקי מחשב, זוהי חוויה משעשעת, שאם אנחנו יודעים איך להבין וליהנות, יעזוב אותנו עם תחושה מוזרה. וכפי שנהוג בו מראה שחור, באנדרסר יזמינו אותנו להרהור.
שחור מראה: Nosedive, דה הומניזציה של העתיד מראה שחור: Nosedive הוא אחד הפרקים ריאליסטי ביותר של הסדרה הבריטית. בו, זה מראה לנו יישום דומה מאוד אינסטגרם, אבל הועבר אל העולם האמיתי. מה יקרה אם כל היופי והשלמות של רשתות חברתיות יועברו לחיים האמיתיים שלנו? קרא עוד ""מה זה נטפליקס?".
-באנדרסר-