מציאות וירטואלית מדומה להתמודד עם הפרעות חרדה
המוח האנושי הוא אחד המערכות המורכבות ביותר הקיימות, אך עם חלוף הזמן מתעוררות טכנולוגיות חדשות המאפשרות לנו ללמוד את פעולתה ולהתערב בה ביעילות. בין ההצעות החדשות הללו הן אלה הנוגעות לשימוש במציאות הווירטואלית, דהיינו, עיצוב ומידול של סביבות פיקטיביות שאנו יכולים לחקור באמצעות מכשירים אלקטרוניים הממוקמים בעיניים, באוזניים וכו '..
ראיון עם חאווייר פלומר, מנכ"ל Psious
היום אנחנו ראיינו חאווייר פלומר, מנכ"ל ומייסד של Psious, פרויקט שאפתני שנולד בברצלונה שמטרתו להביא מפגשי מציאות וירטואליים קרוב יותר להתערבות קלינית.
מה זה Psious ואיך היה הרעיון הראשוני להתחיל את הפרויקט הזה?
Psious Toolsoite היא הפלטפורמה המקוונת הראשונה שנוצרה במיוחד עבור בריאות הנפש. זוהי אפליקציה שתוכננה על ידי פסיכולוגים לפסיכולוגים שמשתמשת במציאות וירטואלית ובטכנולוגיית תלת-ממד לטיפול בהפרעות חרדה.
הפרויקט התחיל על ידי דני רויג, המייסד השני, ואני. נפגשנו בפקולטה לפיסיקה. דני פחדה לטוס ולחפש תרפיה כדי לרפא את הרעיון. רצינו לשפר טיפולים התנהגותיים קוגניטיביים עם משהו יעיל יותר מאשר דמיון או in vivo. היום אנחנו יכולים לומר שאנחנו השגת.
הפרויקט נולד בברצלונה, שם עדיין ניכרת השפעת המשבר הכלכלי. באיזו מידה אתה מתקשה למשוך את הפרויקט מכאן? איך חוויתם את תהליך המימון?
תהליך המימון, לא רק בספרד, באירופה, היה קשה מאוד או כמעט בלתי אפשרי להשיג מימון. אנחנו מקבלים מעט במחיר עצום. היינו צריכים לנסוע לארה"ב כדי לחפש משקיעים, ולמרבה המזל, עשינו את זה. קרן מעמק הסיליקון (סן פרנסיסקו), רוטנבורג ונצ'רס, ראתה פוטנציאל ביישום שלנו והשקיע. בסבב המימון הם השקיעו קרנות אחרות, כולל CaixaHolding, שהוא חלק La Caixa. תהליך החיפוש אחר מימון היה קשה מאוד והיה עלינו להילחם נגד מצוקות רבות, אבל התוצאה הייתה שווה כל מאמץ ודקות.
היה לנו קשה להתחיל בספרד, מציגה טכנולוגיה בשוק כגון פסיכולוגיה. אנו יוצרים רשת של מומחים במציאות הווירטואלית כדי ללמוד ולשפר על טכנולוגיה זו מיושמת על טיפולים של הפרעות חרדה, שבה טיפלנו יותר מ 1000 חולים.
זה כבר זמן רב נחקר על פוביות והפרעות חרדה באמצעות משאבים כגון מציאות מדומה. מדוע נעשה שימוש כה מועט בהתערבות קלינית?
תחשוב כי מציאות וירטואלית היא טכנולוגיה שעד היום רק כמה השתמשו בשל העלות הגבוהה שלה. 20 שנים של מחקרים מראים כי VR עובד בתחום בריאות הנפש, אבל זה לא היה עד עכשיו, כאשר היינו יכולים לקחת את זה להתייעצויות במחיר סביר. אחת המטרות של Psious היא דמוקרטיזציה של RV לטיפולים, באמת, לאט לאט אנחנו משיגים את זה. עד כה, אנו יכולים לומר כי יותר מ -500 אנשי מקצוע בתחום בריאות הנפש כבר משתמשים בטכנולוגיה זו בפועל שלהם, כי יותר מ 1000 חולים כבר טופלו בהצלחה וכי היינו בשוק במשך כמה חודשים.
Psious קיבלה מספר פרסים ארציים ובינלאומיים. איך אתה עושה בשוק?
פרסים הם רק הדובדבן על העוגה לקבלת תוצאות טובות ועבודה קשה מהצוות שלנו. האמת היא שאנחנו מצליחים. אנחנו צומחים מהר מאוד. בספרד אנו יכולים לומר כי למעשה אין לנו תחרות שבו יש לנו כ 350 אנשי מקצוע בתחום בריאות הנפש. בארה"ב זה קצת יותר קשה להיכנס כי אנשים שם מעדיפים לטפל בעצמם עם תרופות כדי לחסוך כסף וזמן, היא תרבות אחרת וזה תמיד קצת יותר מסובך. יש לנו יותר מ 100 באמריקה, ובשאר העולם יותר מ 50. כל יום יש לנו לקוח חדש, תוך זמן קצר מאוד עלינו לעלות מהר מאוד.
יתכן שחלק מהמטופלים לא סומכים על טיפולים כה חדשים ומבוססים על שימוש בטכנולוגיה שהם אינם מכירים. איך תשכנע אותם? מהם היתרונות של טיפולים מבוססי מציאות מדומה בהשוואה לצורות אחרות של פסיכותרפיה??
באופן מפתיע זה ההפך. הדבר הראשון שמעביר אותם לראות את משקפי המציאות הווירטואלית הוא מוטיבציה, סקרנות, צחוק, רגש ... ישנם נתונים המאשרים כי באמצעות כלי זה למטופל יש מתקן נוסף בזמן תחילת הטיפול מאשר עם הדמיון או in vivo. המטפל גורם למטופלים להרגיש בטוחים. גם אם המוח שלהם גורם להם להאמין לפעמים כי הם במקום אחר, הם יודעים כי במציאות הם בטוחים ומוגנים. הם חשופים רק למין מסוים של חרדה, תמיד מאופנן ומבוקר על ידי הפסיכולוג. המטופלים מונעים בזמן הטיפול כי רובם רוצים לפתור בעיות אפשריות שאינן מאפשרות להם חיים מלאים.
טיפול קוגניטיבי התנהגותי של מציאות וירטואלית הוא מציאותי יותר, ולכן יעיל יותר מאשר טיפול על ידי דמיון (אנשים רבים אין מספיק יכולת דמיון כדי לטפל). מצד שני, RV הוא בטוח יותר מאשר בחשיפה vivo (חשיפה אמיתית) אשר אינו מעשי לשימוש חוזר. עם הפסיכולוגית של המטפל המטפל יכול לשלוט על החיוניות של המטופל באמצעות ביופידבק ושליטה בכל עת את רמות החרדה שלהם כדי לקבל דיוק רב יותר בטיפול ולהבטיח את רווחתם.
איזה סוג של אימון יש לאנשים המעורבים ישירות בעיצוב ובמודלים של סביבות וירטואליות המשמשות את Psious??
העיצוב של סביבות מתבצע על ידי פסיכולוגים, מעצבי מציאות וירטואלית ליצור אותם מהנדסי מחשבים להעלות אותם לפלטפורמה.
היום, עם כמה "סביבות" או "תרחישים" עושה את ספירת קטלוג פסיוס? באיזה קצב חשבת כי אפשרויות חדשות ייווצרו?
אם ניקח בחשבון כי עבור כל פוביה ספציפית או פעילות גופנית יש יותר מסביבה אחת, יש לנו עכשיו קטלוג של יותר מ -30.
אנחנו הולכים בקצב טוב מאוד. מחלקת הייצור שלנו גדל. כרגע יש לנו רק השיקה את הפוביה החברתית הראשונה.
מה הן המטרות הבאות להשיג בטווח הקצר והבינוני??
בטווח הקצר, אנחנו רוצים להמשיך לצמוח בספרד, להגדיל את מספר הפסיכולוגים המומחים העוסקים במציאות הווירטואלית ובמספר המטופלים המטופלים בטכנולוגיה זו. אנחנו רוצים למקם את המציאות הווירטואלית כאחת הכלים הנפוצים ביותר בפסיכולוגיה ועל כך אנחנו צריכים את שיתוף הפעולה של פסיכולוגים ואנשי מקצוע בתחום. בטווח הבינוני-קצר אנחנו רוצים להרחיב את המוצר ליבשת אמריקה כולה, מצפון לדרום, שם כבר יש לנו כמה אנשי מקצוע המשתמשים בנו ואנחנו מייצרים הרבה עניין.
מבחינת המוצר, אנו ממשיכים לפתח סביבות מציאות וירטואלית חדשה. לפני מספר ימים השקנו סביבות לטיפול בפוביה חברתית או ברכבת ובכישורים חברתיים.